Full-Service-Werbeagentur und Internetlösungen

Löwi &  Partner 
Diese Seite ist
barrierefrei!
  • Drucken
  • Seite zu Favoriten hinzufügen
  • Bookmarken bei Google
  • Bookmarken bei Mr. Wong
  • Bookmarken bei Linkarena
  • Bookmarken bei Yahoo
  • Bookmarken bei folkd
  • Bookmarken bei del.icio.us
  • Unternehmens­kommunikation
  • Kommunikations­maßnahmen
  • Internetlösungen
    • Jenseits der üblichen Standards
    • Webdesign
    • Barrierefreie Sites
    • Informationsarchitektur
    • Internetportale
    • Online-Communities
    • Shopsysteme
    • E-Business
    • WEB 2.0
    • Lösungen für Hauserwaltungen
    • Sitecheck für Ingenieure
    • Content-Management
      • Grundlagen
      • webEdition
        • Funktionsumfang
        • für Entwickler
      • typo3
      • Joomla
      • drupal
  • Web-Services
  • Referenzen
  • Über die Agentur
  • Grafikdesign
  • Werbeberatung
  • Webdesign
  • Mehr als 50 umgesetzte Websites mit dem webEdition CMS der Living-e AG, mehr dazu...
  • Home|
  • Neues aus der Agentur|
  • Branchennachrichten|
  • Blog|
  • Glossar|
  • Kontakt|
  • Impressum|
  • Datenschutz|
  • AGB

3 Voraussetzungen und 4 Gründe für Entwickler, Patches für webEdition6 zu entwickeln.

Geschrieben am 30.4.2009 11:12
von Armin Schulz
Kategorie: webEdition

In der Community dürfte ich dafür bekannt sein, das ich zum einen dem Open Source Gang von webEdition im Prinzip sehr positiv gegenüberstehe, zum anderen aber zu den schärfsten Kritikern gehöre, wenn es um Themen geht wie der Art und Weise wie dies geschah, den Ideen zum Geschäftsmodell (z.B. Paid Content), zum Verhalten zu alten Partnern sowie den bisherigen Ergebnissen.

Aber man sollte nicht nur kritisieren, sondern, ganz im Sinne von Open Source, selbst aktiv werden.

Es gibt aber ein paar Voraussetzungen die erfüllt sein müssen, damit es für webEdition Nutzer Sinn macht, Patches zu Fehlern zu entwickeln:

  • Die technischen Voraussetzungen, die an den Nutzer gestellt werden, sollten relativ klein sein (ein Versuch diese Hürde ein wenig zu verkleinern »)
  • die erstellten Patches sollten zeitnah, d.h. mit dem nächsten Release von webEdition, veröffentlicht werden
  • Es sollte eine zügige Rückmeldung der verantwortlichen Entwickler bei webEdition geben, die dabei berücksichtigen, dass aller Anfang schwer ist, Fehler vorkommen, und man (auch) als (erfahrener) Nutzer nur begrenzte Kenntnisse der internen Strukturen des Geamtpaketes hat.

Unter den obigen Voraussetzungen macht aber eine Patchentwicklung für fachkundige Nutzer wie mich (mit ausreichenden Fähigkeiten im Bereich der PHP-Programmierung sowie intimen webEdition Kenntnissen) durchaus Sinn.

Daher, und aus dem Grund andere zu motivieren es mir gleich zu tun, möchte ich hier einige Gründe aufführen, Patches für webEdition selbst zuerstellen:

  1. Nach Überwindung der Anfangsprobleme sind viele kleine Fehler sehr schnell zu beseitigen.
  2. Es ist oft deutlich weniger aufwändig, einen Patch für webEdition zu entwickeln, als den Fehler bei der Template-Entwicklung mit we-Mitteln oder durch PHP-Programmierung "zu umgehen" und einen Workaround zu entwicklen. 
  3. Den entwickelten Patch kann man im laufenden Projekt sofort selbst einsetzen, nach dem nächsten Update steht er allen anderen WE-Nutzern und auch den eigenen Projekten automatisch zur Verfügung.
  4. Es macht Spass und bringt erweiterte Einsichten in webEdition Interna, die durchaus bei der eigenen Template-Entwicklung helfen.

Zur Zeit warte ich noch auf eine Rückmeldung von den WE-Entwicklern zu den von mir entwickelten Patches. Mal sehen wie sie damit umgehen.

Ihr Kommentar:




ältere Meldungen »« aktuelle Meldung
 

RSS-Feed alle Beiträge abonnieren
RSS-Feed Thema webEdition abonnieren

Kategorien

  • Netz-Politik
  • webEdition
 
 
  • Valides XHTML 1.0!
  • Valides CSS!
  • Diese Site ist weitgehend barrierefrei